domingo, 17 de mayo de 2015

¿Oye, eso está a 1080p y a 60 FPS? Porque no lo parece.

En todo este tiempo que llevo sin escribir nada, se ha asentado la nueva generación de consolas.

Aunque podría hablar de varios aspectos de esta (la tendencia a las remasterizaciones, la carencia de nuevas ideas en el ámbito Triple A, o que pese a no dar mayores incentivos, la PS4 este vendiendo como churros en Año Nuevo) hoy vengo a hablar sobre esa amante esquiva que son los gráficos.

Y esta es la idea que voy a desarrollar:

¡ODIO LOS BUENOS GRÁFICOS! ¡ODIO LOS 1080P, ODIO LOS 60 FPS, EL FOTORREALISMO Y LA MADRE QUE LOS PARIÓ!

Pero esta claro, que es imposible odiar los buenos gráficos, ¿Quién podría odiar algo tan hermoso como el apartado visual del The Order 1886? Yo desde luego que no.
Lo que ya se me atasca más es todo lo que se sacrifica para conseguirlos. Los graficos no aportan nada en comparación con lo que quitan. Esta generación esta empeñada (obviamente centrandonos en los triples A) en buscar los gráficos perfectos, que se te fundan las pupilas y llores de puro extasis visual. 
- ¿Pero, señor, donde quedan el desarrollo de mecánicas? ¿La trama? ¿Los personajes? ¿La originalidad? ¿ Dónde esta el alma de este juego?
+ Que importa, muchacho; mira como brilla.

Mecánicas de principios de la generación pasada, personajes más planos que los enemigos de un scroll lateral de los ochenta, historia cargadas de cliches y, lo peor sin duda, una falta de "alma" inadmisible.

Ultimamente, he estado jugando al Silent Hill II, al Psychonauts, al Megaman 2 y al Dead Space 2.
Son todos juegos bastante distintos, cada uno con sus más y sus menos, pero todos me han dado más que unos bonitos gráficos. Personajes e historias acojonantes, diversión a raudales, entretenimiento puro y momentos de tensión increíbles.

Menos mal, que aun quedan pequeñas joyitas de lo jugable, como han sido el BloodBorne o el Ori and The Blind Forest, y como espero que sean el Witcher III y el Splatoon.

La anterior generación ya pecó de falta de ideas, y aun así salieron IPs como Dead Space, Gears of War, Xenoblade Chronicles, Uncharted, Bioshock, Bravely Default, Mass Effect, la saga Souls o Portal.

¿Estancamiento de la industria? Por supuesto que no, aun quedan grandes juegos indie y triples A de calidad.

Aquí pasa una cosa muy distinta. Las compañías tienen miedo.
Las grandes compañías tienen mucho miedo a innovar. Los presupuestos que se invierten en los juegos son tan elevados, que tienen que sacar algo seguro. Esto es lo que esta matando a las consolas, el miedo por lo nuevo.

Por último, quisiera pedir a las compañias que dejen de lado los gráficos (no tanto el diseño visual, eso es otra cosa) y desarrollen la personalidad de sus productos. Eso es lo que logro el éxito de las primeras consolas, y lo único que podría conseguir que esta generación no pase sin pena ni gloria, compitiendo en los campos equivocados, campos en los que nunca podrán ganar.

Hasta aquí la opinión. 
Si escribo esta es porque (aparte de que tenía ganas) tengo mañana un examen de Geología y no hay ente material que se ponga a estudiar ese engendro al que llaman TEMARIO.

No se cuando escribiré algo nuevo, pero espero que al menos este aporte les haya gustado.

Un saludo y buenas partidas.







viernes, 24 de mayo de 2013

martes, 26 de marzo de 2013

Blisnak comenta: Borderlands 2

Bueeeeeeeeeeenas, ¿cómo os va? Hace muchísimo tiempo que no escribo nada... ... ... Tampoco es que este escribiendo para que alguien lo siga leyendo.

Bueno, vamos a hablar de algún videojuego, para variar. El juego es el Borderlands 2.

Borderlands 2

Oooooh si, molamos; tenemos un fondo amarillo y rojo y una gran mancha de tinta, somos lo mah maloh deh barrioh.

Muy bien, el Borderlands 2 es un juego de tiros y violencia y sangre y poll-digo tiros. Se ambienta en el mundo de Pandora (que en el 1 era un páramo desierto y casi muerto y aquí esta lleno de paisajes idílicos con campos de flores de colores y bonitas mariposas... si cambias flores por plantas mutantes y bonitas mariposas por insectos gigantes antropófagos) donde ha sido dominada con puño de hierro por el dictador conocido como Jack El Guapo, uno de los némesis más carismáticos que he visto a lo largo de los videojuegos (alguien que diga "La peña gritando, la gente muriéndose… ¡Y va el tío y me ataca con una cuchara! ¡UNA CUCHARA! Y yo partiéndome de risa. Así que cojo y le saco los ojos con ella" no puede ser mala persona, inspira confianza)

Es beio cual cameio. Nunca un asesino de masas había sido tan helmoso
Respecto a los personajes, el jugador que yo más he usado ha sido el soldado, no se si porque me llama más la habilidad o porque en el 1 lo llevaba, pero practicamente me gustan todos los personajes...practicamente...ejem...ejem...no dire cual me parece una grandísima m***** por respeto a quienes les guste. Y aunque el planteamiento no es ni remotamente original, el humor que destila, bastante negro, se hace de agradecer, pues la cantidad de frases que te sacan una sonrisa es increíble.

Después esta el tema de las armas... su escueto arsenal es más que sufJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA miles de armas distintas, millones, miles de millones. El sistema de generación de armas espontaneas hace que las características de un arma no sea idéntica a la de otra, esta diferenciación de arma hace que tengas que estar pendiente sumamente pendiente de las armas que te dan (situaciones en las que te cagas en los parientes cercanos de un amigo que ha cogido un arma/escudo/mierdaquequieresenesemomento que es la hostia y que ni siquiera puede usar pero no te lo quiere usar por ansia viva)

Respecto a la historia...meeeeeh, ni muy mala ni muy buena, aunque algo que si que es reseñable son los personajes, tantos los sacados del Borderlands 1 (que son unos cuantos, entre ellos los 4 buscadores de la Cámara  y los nuevos, todos muy grandes (como Sir Hammerlock o Tina Chiquitina).

Pero antes de acabar, como olvidarnos del mejor cubo de basura de la historia de la humanidad... después de E.T. obviamente. Aqui tenemos a el Claptrap

Al principio no te gusta pero al final le acabas cogiendo asco a este pequeñin.

El Claptrap, aaaaaaish, si...¿Qué se puede decir? Inútil  irritante, estúpido, bolsa de chatarra y una infinidad de hermosos adjetivos cada cual más peyorativo para definirle. En el Borderlands 1 ya era un personaje interesante, además tenías que ir salvando Claptraps para ganar ranuras de objetos (Eran más graciosos, tirados en el suelo, revolviendose ante su inevitable destino de ser despedazados para chatarra), pero en el dos, disfrutas de su sufrimiento, de sus desmembraciones (oooh si, en serio, sufre desmembraciones de las ricas) y con sus frustraciones a la hora de su guerra privada contra las escaleras. Seeeeeeeeh, es un placer de muchacho.

Aunque existen muchos personajes interesantes en el Borderlands 2, no puedes ponerlos todos (A veeeeeeeer, que por poder, pues podría, pero ni yo lo voy a escribir, ni vosotros lo vais a leer, asi que ¿pa'a qué?) y después están las frases, las frases del Borderlands 2 no tienen precio y le dan un toque que ameniza mucho a la hora de matar y matar y matar (que es básicamente de lo que va)



Por ejemplo:
"Deja que me presente: soy CL4P-TP, un robot ayudante, ¡pero mis amigos me llaman Claptrap! O lo harían si alguno de ellos siguiera vivo. ¡O si acaso hubiesen existido!" -Claptrap

"La corporación Hyperion siempre respeta todas las formas de vida, siempre y cuando tengan dinero." -Estación de resurrección de Hyperion

Y muchas más. Bueno, pues ya esta, me ha costado, pero ya tengo una maldita cosa que subir. Podría decir que subiré más a menudo que lo más probable es que sea pura mentira así que bueno...Os HAMO.

Matta ne chavules. Aufwiedersehen


martes, 1 de enero de 2013

¡Feliz año nuevo Post-apoliptico!

¡Feliiiiiiiiiiiz año nuevo! Si señor, deberíais estar orgullosos por llegar a 2013, yo al menos lo estoy. Pero bueno, los anteriores al 2000 ya somos expertos veteranos en esto asi que no pasa nada.

El 2012 ha pasado y aqui nos hemos quedado, otro año más. Para mi el 2012 ha sido un año de cambio y que ha seguido cambiando, por suerte a bien, hasta ayer. Por como me va ahora mismo, espero que el 2013 empiece genial y no se desoriente de el camino (2013, i`m watching you)

Y poco más, es solo una entradita de felicitación y para desear buena suerte a quien aun le este desproposito sin fechas de salida y mal estructurado que pretendo llamar mi blog.

Bueno gente, pues poco más, os quiero... ¿si vale? Se os coje aprecio aunque no mostréis señales de vida, tal vez sea por eso, no digo yo que no.

-¿Sabes que las Navidades ya han pasado, no? +... ¡A fregar! Hay pone vacaciones, y yo sigo de vacaciones.

viernes, 28 de diciembre de 2012

Blisnak comenta: Sword Art Online

Bueeeeeenas ¿Qué tal mundo? Yo muy bien. Si, si, muy bien, pero eso ya es otro tema que solo le importa a mi, a Christian y a mi psicólogo. El caso es que gracias a alguien (ejem, ejem, ella ya sabe quien es) estoy muy feliz y me apetece subir algo, que para eso cree el blog... para eso y para ser famoso y reconocido cual caracol con cohetes de carreras.

Hoy les traigo el Shonen del momento, el anime por antonomasia, el... Naaaaaah, ya esta bien. Si, voy a hablar de SAO, o Sword Art Online ese anime que esta bien, BIEN, y punto.

Sword Art Online
Asuna y Kirito son tan jodidamente perfectos que son los únicos exactamente iguales dentro y fuera del juego, que divinos ¿verdad?... ¿Pero que clase de editor de personajes es ese?

Empezamos con esto, Kirito (no es su nombre de verdad pero me da pereza buscarlo ¿vale?) es un jovenzuelo que decide pasarse el Wow ,que aun esta de moda para entonces, a un juego de realidad virtual ambientado en un mundo de fantasía, Sword Art Online. Allí hace muchas cosas y amigos de verdad (ademas, que va con ventaja porque probo no se que beta y tiene cheetos). Pero cuando se intenta ir, descubre que no puede salir (perfecto, juego indefinido y sin pagar cuota mensual) y el resto de los jugadores tampoco. La malo es que el creador del juego aparece y les dice que tienen que acabar el juego, cosa que cualquier buen jugador de MMORPG se pasa en una semana con expansiones incluidas (ahora con osos), y ademas pueden morir (eso es malo -Pero esta lleno de chicas monas- Eso es bueno -Y no hay caídas de frames- eso es...¿malo?-Eso es bueno -¿Puedo irme ya? -No, no puedes MUAJAJAJAJAJAJA Soy vil)

Tipica misión de MMORPG: Acaba con 10 jabalíes/lobos/conejos/orcos/trasgos/espatulasconcomplejodealfeizar o... ¡Se acabara toda la Tierra Media!

Y ya esta, tras esto se van pasando el juego y van haciendo Quests varias y cosas así. La animación y el dibujo esta bien, a mi me gusta, más la animación que el dibujo, pero estan bien las dos. El argumeeeeento, es... es ezpecial; es increíblemente típico, predecible, menos en algunos momentos (lo del capitulo 14 no me lo esperaba pero bueno) y, en mi modesto parecer, en la etapa final pierde fuerza y gran parte del sentido (no digo nada porque no quiero hacer spoiler). De todas maneras es el típico argumento de Shonen con los tipicos giros argumentales y las típicas situaciones tensas de Shonen... a claro, y fanservice, mucho fanservice, eso no puede faltar.

Pero no esta taaaaaan mal, es entretenido de ver y por lo general me gusta, no tanto como a otras personas que lo ponen como el Sumun de los animes y lo mejor que se ha visto y se vera ,pues cuando acabe se arrancaron los ojos pues el resto del mundo no es digno de ser observado, pero esta bien. Si os apetece un shonen o alguna cosa entretenida y que no os haga devanaros la cabeza con intrincadas cuestiones, Sword Art Online esta bien.

El personaje random (porque a partir de ahora los voy a buscar a mala leche) es sin duda Silica.

Solo salgo un capitulo, no hago absolutamente nada y soy más moe que todas las Magical Girls de Madoka Magica juntas ¡Quiéreme!
Y aquí esta el personaje más inútil y carente de sentido de todo el anime. Es moniiiiiiiiiiisima, super achuchabilísima y tan dulce que produce diabetes 2, pero cuyo razón de existir es equivalente a la utilidad de mirar la hora en el móvil por primera vez, ninguna, siempre vas a volver a mirar. Pero no vamos a ser crueles, ella no tiene la culpa de ser tan inútil  la culpa es de los creadores y su maldita costumbre de meter personajes lolicon sin carisma alguno. Venga, unámonos todos a la causa y apoyemos a estos pobres personajes, discapacitados en alma y con severas deficiencias de personalidad propia, no necesitan (bueno, eso y una urgente operación de ojos, eso no es normal).

Y con esto acabo la reseña, y espero que os haya gustado y que os lo paséis muy bien viendo AlfHe- digo Sword Art Online, eso, Sword Art Online. Ya no pongo ni opening ni nada, eso es del viejo Blisnak, ahora soy un sujeto nuevo, un sintagma renovado, una oración compuesta subordinada (si, subordinada desde luego, aunque yuxtapuesta tampoco suena mal) ... se me ha ido por un segundo.

Pues nada, que paséis buen día y felices fiestas.

domingo, 23 de diciembre de 2012

Blisnak comenta: El Hobbit

Buenas gente ¿Quezal os va la vida?... no me puedo creer que no contestéis después de tanto tiempo, que crueldad.

Vale, vale, pongámonos serios (bueno, serios, lo que se dice serios, no). Como apenas subo nada, y esto me duele más a mi que a vosotros, porque a vosotros os duele leer las cosas que subo, me pareció este tan buen momento como cualquier otro.

Pues si, hace unos días fui a ver el Hobbit con unos amigos (cuyos Twitter no pongo por razones de vergüenza ajena) y aquí están mis impresiones respecto a esta película

Aqui ponía "Añadir leyenda" , añadir una leyenda sobre el Hobbit... pues os informo que con esta gilipollez Christian y yo nos hemos reido como 15 minutos.

Pues vamos a ver, el Hobbit es la historia de Bilbo Bolson (Si, si, ya sabéis  el hobbit ese que sale para nada y se pira a no se sabe donde) de hace 60 años, es decir antes de la saga de El Señor de los Anillos, porque alguna gente no esta informada de eso aun y ven a los personajes y dicen "¿Pero ese no estaba muerto?" y cosas así, verídico. Pues nada, que esta Bilbo Bolson tan feliz en la Comarca (porque bien sabido es que en la Comarca no pasa casi na'a) y entonces aparece Gandalf (que, por razones incomprensibles, esta más viejo 60 años antes que cuando conoce a Frodo, todo muy misterioso y tal), muy campechano él y le propone un negocio aventura.

Vale, lo lógico seria que Bilbo dijese que claro, le parece todo correcto y que mejor que arriesgar la vida para abrir el apetito, pero no, dice que pasa y que le va lo de fumar droga varia y vivir una vida aburrida y esas cosas.

Pero no os preocupéis, porque Gandalf por entonces estaba en su época rebelde e incorformista (Ya sabeís, la crisis de los 130) y se pasa por el forro de los mismos la opinión de Bilbo y mete en la casa del zagal pues unos cuantos enanos, que para lo pequeños que son ocupan un huevo.Y con las mismas, se llevan al Hobbit a viajar por ahí y a ser golpeado, apedreado, insultado y salteado con especias varias. El resto de la película son gente corriendo detrás de otra gente, enanos principalmente (Anda que no sabían los guionistas lo divertido que es ver correr a enanos ¿eh? Que pillines)


Son el equivalente a los okupas en el universo del Señor de los Anillos y ellos lo saben.
Pero esto no es malo, porque en el fondo la saga del Señor de los Anillos es básicamente Hobbits andando así que no pasa nada.

Y poco más, y se que con este análisis parece que no me ha gustado, pero el caso es que si, me ha gustado bastante, y me ha parecido que estaba menos forzada de lo que parece, pese al final de principio de saga ese que tiene (no lo digo porque spoileo pero quien la haya visto sabrá de que hablo)

Y antes de acabar, quiero enseñaros al Rey Trasgo.

Aquí le veis, en plena clase de fitness.
Personaje random donde los haya, con un diseño digno de Lovecraft borracho y con vacas morbidas y putrefactas en la mente, todo muy bonico y tal. Con sus hermosas curvas y los delicados blancos de sus corneas y sus granos de pus, sacados como de un cuadro de Rubens. Y esa hermosa y voluptuosa papada, de la cual sacamos millones de teorías, desde que el verdadero Rey Trasgo era la papada en sí o que en realidad todo era el sueño de algún cirujano plástico con ansias de dinero a base de liposucciones. 

Y tras este inciso, acabo ya el análisis de El Hobbit, un viaje inesperado (tan inesperado como que el 21 no fuera el fin del mundo de verdad ¿eh?) una pelicula decente, que para quienes le gustaron las otras peliculas, pues les gustara esta y a quien no, les hara gracia ver a los enanos cantando y haciendo chistes, que para eso son enanos.

Pues poco más, espero que la espera haya merecido la pena y esas cosas que se suelen decir, y en estos momentos estoy muuuuuuy bien y por ahora las cosas me van genialosisasticas, para dato de mis lectores.

Que paséis buen día y felices fiestas.

domingo, 9 de diciembre de 2012

Por si alguien no se ha percatado

Hoooooooooola (recibe la lluvia de tomates y abucheos varios) Gracias, gracias.

Vale, se que no he subido desde hace muuuucho tiempo y que merezco muerte y dolor infinito, pero es que últimamente estoy realmente liado (si, antes era una excusa). Tengo los últimos exámenes esta semana que entra y son los más difíciles.

Pero tranquilos, antes de que os vayais, que sepáis que al menos tengo pensadas un par de entradas, que algo es algo...

Esta entrada es más informativa que otra cosa, pero ya que estoy aqui, pues os dejo alguna tontuna para calmar los animos.


Pues nada, nos vemos algun día de estos... por ejemplo.

Matta ne.